第60章 天花板实力(3.23催更破千加更)(2/2)
这一次的实力提升再次让他的魅力不幸掉了一点。
想了想,苏白忽然意识到一个问题,脸色变得严肃起来。
“系统,如果我现在提升一点魅力属性,需要多少属性点?”
“叮!宿主已具备初级气势压迫,当前提升属性值较为困难,即便提升上去也会缓慢掉落,因此不建议宿主提升魅力值。”
“那这个魅力属性到底有什么用?我只用提升前四项不就好了?”
“叮!五大基础属性每一项都有其作用,请宿主加速完成当前世界任务,完成任务后方可知晓!”
苏白沉思片刻,眼睛微眯。
自已死而复生的事情到底是怎么来的,这件事他一直没有问系统。
如今听着系统的提示,他觉得这背后并不是那么简单。
而对于系统所说的提升魅力值较为困难,并且就算提升了依旧会缓慢降落,苏白也明白了其中的意思。
当初系统说过魅力值属性代表颜值和亲和度,既然实力的提升不会影响到颜值,那魅力属性更大的作用就在于亲和度。
这就解释了为什么他就算提升魅力也依旧会掉落。
这就像一个屠夫,即便魅力值再高,其时不时散发出来的压迫也不会让人觉得很亲和,这并非是系统通过魅力值就能够改变的,而是本身自带的效果。
这个道理也可以放在苏白身上,经历过这么长时间的屠杀,苏白的身上早就带着一股若有若无的杀气和血气,一般人也不敢随便的靠近他。
“那我之后还要到那么多的世界去杀怪物,魅力值岂不是完全废了?”
一想到这里,苏白就有些沉默,当初明明还想着拯救一下这可怜的魅力值的......
“叮!宿主力量属性已突破300,可在以下三种进阶能力中选择一项!”
一:
【稳态发力】:以全身发力链为支撑,发力时不会受到外界干扰(如水下发力等)
二:
【连续发力】:力量衔接增强,连续发力时可减少卸力,力量稳固
三:
【重心发力】:减少受击后摇(如击飞、击退、滞空等受击效果),可无后摇起身反击
“终于没有增加固定属性值的能力了。”
看着自已焕然一新的面板,苏白不禁有些感慨,三抽一的卡池可算没有垃圾了。
而且看样子,自已这次的三个能力都十分不错,竟然没有一个凑数的。
其中第一个【稳态发力】与自已的第二项力量进阶能力相契合,两者都利用到了全身发力链技巧。
但既然都有用到这个技巧,苏白就可以通过加强对全身发力链的练习来自主学会【稳态发力】这项技巧,现在选择就有些浪费,所以苏白并没有选择第一项能力。
第二项能力可以无视发力后摇,每一次出招都可以完美衔接,不会出现打着打着节奏或者力量变弱的情况。
对苏白来说确实有用,但在第三项能力面前就有些不够看了。
看着第三项能力,苏白愿意将其称之为神技!
虽然在这个世界苏白的数值已经高到逆天,但之后的世界若是遇到强大的敌人,这个能力简直可以用匪夷所思来形容。
减少受击后摇已经过于逆天,而无后摇起身反击更是机制中的机制。
自从突破了人类的极限数值后,苏白在战斗中就意识到了战斗胜利最重要的三个因素。
数值、机制、节奏。
数值强就可以一力破万法。
机制强可以戏耍对面,总有一些过于逆天的机制能力让人防不胜防。
而节奏强则适用于技巧性强者,他们通过强大的战斗技巧在节奏上压制对手从而取胜。
无后摇起身反击既是机制,同时又可以打断战斗节奏进行变奏,占据了三大因素中的两个,所以苏白没有理由不选择第三项。
“选择第三项!”
“叮!宿主敏捷属性已突破300,可在以下三种能力中选择一项!”