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第561章 不同以往(2/2)

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正好这次刘亦非也深度参与了剧本构思,由她来把控,顺便积攒经验,再合适不过了!

自己亲自动手,哪有培养宝可梦,让宝可梦代劳来得爽!

这叫养成控!

刘亦非也没任何犹豫,就接下了这个任务。

影视制作全流程,她现在就差编剧方面的经验了。

她也很想进步的好嘛!

“嗯!加油!”

“给我好好鞭策公司那帮文案组!”张潇辰给刘亦非打气道。

想了想,他又拿出几张原画递给刘亦非。

这是他前面照着记忆里《头号玩家》原作美术风格画的几幅图画,可以给刘亦非作为参考。

“《头号玩家》里头是分虚拟和现实双线叙事的,我觉得现实这块可以延续前面《升级Upgrade》所采用的赛博朋克风格。”

倒不是说虚拟现实和赛博朋克之间有什么必然联系,而是这样比较……省钱。

前面《升级》用过的素材,可以拿来直接套用。

张潇辰准备把所有现实线的特效镜头,都交给国内公司。

现阶段国内特效技术才刚起步,要他们有什么创造性的突破肯定也不现实,但套用现成模板,搞逆向工程,国内可一点都不会输。

当然,里面也少不了原版绿洲世界的分镜原画。

斯皮尔伯格还是有点东西的,在创造一个光怪陆离、逻辑自洽的全新世界方面,只能说大师毕竟是大师。

刘亦非也被这几张原画给惊艳到了。

尤其第一道关卡的赛车关。

崩塌的摩天大楼,守桥的金刚,横冲直撞的霸王龙,还有车辆碰撞破碎的残渣,画面冲击力强到爆炸,直接把刘亦非一整个震撼住。

“这也……太梦幻了吧?”

光看文字是枯燥生硬的,这取决于个体的想象力边界。

但原画一出,故事甚至都不需要,观众便能自然而然的感受到创作者想要传达个什么样的情感。

甚至张潇辰提供的一系列原画,都不是一种风格。

里面有中式赛博、废土末世、复古街机、奇幻魔幻、恐怖哥特、科幻星际等等数十种艺术形式,一股脑的涌入你眼中。

偏偏还一点都不显得混乱,整体和谐统一。

这简直是奇迹!

也只有看到原画,刘亦非才能直观感受到自家老公究竟强得有多离谱?她和张潇辰之间的差距到底有多大?

脑洞大开的设定怪,一抓一大把,但能将幻想变成现实的造梦师,全世界都没几个。

而张潇辰,便是最强的其中之一!

如此奇幻瑰丽的画面风格,再配上男女主极富悲剧色彩的双向因果。

先给观众塑造一个浪漫瑰丽的冒险故事,再通过两次高潮的反转,将这份美好狠狠击碎在观众面前。

如此的悲鸣,实在太富有艺术气息了。

刘亦非感觉自己现在灵感爆棚,《头号玩家》的主线闯关,必须梦幻到极致,让观众化身第一人称玩家,彻底沉浸其中。

至于暗线,则怎么煽情怎么来,主打一个把狗骗进来杀!

最大程度的利用剧情反转,激发观众的悲鸣力量。

当然,这不是刘亦非有多变态,非要虐观众。

而是悲剧美学,可以说是每一位艺术创作者都无法绕开的缪斯之火。

女主身负绝症,但乐观向上,积极与病魔抗衡,哪怕被医生宣判死刑,依然想方设法反抗命运,最终得以在数字世界延续生命。

这种极具反抗精神的人设,天生便能吸引观众的注意,给予观众精神层面的力量。

而如此美好的女主,在被男主拯救后,看着对方每天死守奇点,研究如何阻止虚质空间吞噬毁灭绿洲,怀着对男主的憧憬,义无反顾的踏上相同的道路。

这些共同形成了女主完整的人物弧光。

而她完成因果循环的决心有多壮烈,观众对她就会有多意难平。

刘亦非甚至可以想象,观众对女主的这份愧疚感,在观影后统统化作对演员的喜爱。

这种亏欠感,足以把任何一位演员,推到一个令人咂舌的高度。

但转念一想,人物弧光如此完美的女主,到时候不知道便宜了哪位新人,刘亦非的心又开始隐隐作痛。

好想演啊!

可惜演不得!

这会,刘亦非也理解了点张潇辰的想法。

女主这个角色的魅力在于角色本身,演员就算再有名气,也抢不过角色的风头,甚至名气还会反过来成为拖累,大大影响观众的代入感。

她刚演绎完一个荧幕经典——战斗天使阿丽塔。

那可是个几乎没有感情线,全程理智到近乎冷血的大女主,结果转头跑到《头号玩家》里上演一出生死恋,确实容易出戏。

那么从现实角度,找新人来演就成了性价比最高的选择。

她能最大化的利用观众这份移情,化作无与伦比的人气。

她将一步登天!

“女主的人选必须签到公司,多签几年,签个十年!”刘亦非恶狠狠道。

……

……

《头号玩家》这个项目就算是定下来了。

即使跟他搞幕后交易的那帮人不满意,张潇辰也决定把它做出来。

电影的核心剧情正是之前说过的,有关因果循环的浪漫故事。

张潇辰为此设计了三段情绪高潮。

第一场为揭示女主电子幽灵的身份。

女主从一开场便伴随男主闯关,俩人默契十足,经历了一系列冒险,正当观众对这份感情升温表示认可,期待进一步发展时,女主揭露了第一重身份——电子幽灵。

电子幽灵顾名思义没有真正的形体,也无法触碰,甚至除了男主,没人能看到她。

她甚至不记得自己在绿洲孤独徘徊了多久,直至遇见了男主。

这种存在却无人看见,只有男主能感知她的存在的强烈孤独感,带给观众全场第一波情绪冲击。

明明前几分钟,大家还在合作闯关,女主一副活泼可爱的样子。

俩人互相吐槽、开玩笑、乃至暧昧,画面也是轻松明亮。

下一秒,真相揭露。

画面切到第三方视角,只见男主全程一个人在那自言自语,这种诡异的氛围,和前面的轻松愉快形成鲜明反差。

这份唯一的沉重感,无疑会让观众产生强烈的责任感和共情,

既为后续剧情的情感爆发埋下伏笔,也在逻辑层面为后续因果循环设定铺垫基础。

同时也在潜意识告诉观众。

这将是一场不同以往的浪漫之旅!

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