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第427章 竟然把《魔塔》做出来了?(2/2)

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玩家与魔物的战斗,就是数值之间的碰撞,按照攻防差额扣血。

《勇闯锁妖塔》一共18层,每一层的关卡设计都十分独到,连陆泽都感到惊喜。

简单来说,就是前世经典小游戏《魔塔》的玩法。

甚至在关卡方面,比《魔塔》还要多上不少,而且设计相当优秀。

“好家伙,真给钟师兄搞出《魔塔》了……”

简单体验完一周目后,陆泽乐呵呵地自言自语道。

当初自己可没提示那么多,仅仅是暗示他可以用不同形式来替换战斗。

陆泽也没想到,钟义能做出一款类似《魔塔》的幻境,而且完成度相当之高。

“怎么样,陆师弟?”

钟义看到陆泽退出幻境,迫不及待地走上前问道。

“以新人的角度来说,很强……不愧是钟师兄。”

陆泽毫不吝啬地夸奖道。

“前面那些幻境,不是你的对手。”

钟义之前,陆续有十数个幻境出炉。

陆泽简单看了一下,便知道是幻盟提前安排的手笔。

清一色的制作精良,画风优秀,但是内核基本不变,毫无新意。

和《锁妖塔》完全不在一个档次。

“那,若以高阶境师的角度呢?”

钟义没有骄傲,反而是继续问道。

毕竟,自己始终是以陆泽为榜样去奋斗的。

“那就有些,呃……简陋。”

陆泽想了想,回答道。

《魔塔》这款游戏,十分经典。

若这个世界没有陆泽的出现,钟义仅靠《锁妖塔》便足以跻身幻境大师之列。

只可惜,陆泽带来的游戏,都是游戏产业发展成熟之后的新品。

“如果把《锁妖塔》比作第一代产品的话,那么第二代的境师,会把战斗的属性设计做的更加丰富,比如添加技能、设置战斗进度条……”

“如此一来,关卡的解法,便足以翻上10倍。”

对于钟义,陆泽没有隐瞒,但是为了逐步引导而非强行灌输,他说的话有些笼统,突出一个让钟义自己悟。

《魔塔》的数值对战设计固然经典,但是太过死板。

其中只要有一到两个怪打错了,就注定失败,无法弥补。

通关方法虽然不止一种,但多不到哪里去。

再往后的游戏里,这种自动战斗的玩法里,多半还会融入一些技能、招式之类的玩法。

通过调整技能顺序、控制拉条快慢等玩法,增加自动战斗的参与度和乐趣。

同时,相应的解法、流派也成倍增长。

钟义似懂非懂地点了点头:“陆师弟是第二代?可以造出上百种解法的幻境?”

“不……”

陆泽笑着摇了摇头。

“我是第三代,幻境的解法是……”

“无限种。”

说罢,在钟义惊喜又激动的眼神中,陆泽翩然起身,身影瞬间出现在刻着749的幻境塔前。

神识沉入其中,陆泽缓缓写上幻境的名称——

《杀戮仙塔》。

————

“P.S三角洲部分写的很长,接下来会选三个短小精悍的游戏给大家调剂下口味。”

“卑微作者继续要饭,免费礼物求一求,跪谢!”

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